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Hier erfahren Sie mehr über unsere aktuellen Projekte.

Sprachwerbespiel

"Autobahn"

 

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Das interaktive Stationenspiel "Autobahn" - ein weltweit eingesetztes Werbemittel für DaF und Motivationsspiel für Anfänger

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Das AUTOBAHN-Spiel wird bereits von etlichen Goethe-Instituten von Australien bis Finnland, von Schottland bis Südafrika, als effektives Werbe- und Motivationsmittel für große Schülergruppen eingesetzt. Das Spiel umfasst 13 abwechslungsreiche und alle Sinne ansprechende Stationen, die in einem Koffer verpackt und schnell aufgebaut sind. Durch das Spiel wird nicht nur ein modernes und sympathisches Deutschlandbild vermittelt, sondern auch ganz konkret Wissen vermittelt. Erste Erlebnisse in der Fremdsprache inklusive. Das Spiel kann gleichzeitig von bis zu 120 Schülern gespielt werden. Der Personalaufwand ist gering, benötigt werden nur ein Spielleiter und zwei Helfer. Entwickelt wurde das Spiel, um Schüler kurz vor der Fremdsprachenwahl zu sensibilisieren und um Anfänger zu motivieren. Das Spiel orientiert sich an den Interessen der Zielgruppe (10-17 Jährige), ist spannend und fördert zudem Kreativität und soziale Fähigkeiten.

 

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Werbung und Motivation im Klassenzimmer "Deutschmillionär"

 

Acht interaktive Stationen und ein spannendes Quiz in einem Koffer - perfekt als Leihgabe an Schulen

 

Werbung für DaF und Motivation für Anfänger. In Landessprache.  Den deutschsprachigen Raum, interessantes Deutsch und Argumente pro Deutsch erleben und dabei lernen. Eine auf die Interessen der Jugendlichen ausgerichtete Themenvielfalt, präsentiert durch acht verschiedene Stationen, die in jedem Klassenzimmer/Schulhaus in wenigen Minuten aufgebaut werden können. Aktuell, interaktiv, motivierend und nachhaltig. Dazu ein spannendes Quiz im Stil der bekannten Fernsehshow „Wer wird Millionär“. Für Gruppen und Klassen. Ein Koffer voller Ãœberraschungen. Leicht zu transportieren, kaum Personalaufwand, passend für jede Schule und jedes Klassenzimmer. Spieltrieb, Spannung, Sympathie.

 

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ProDeutsch-Werbefilm

„Die Chronik“

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Werbefilm „Die Chronik“

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Ein effektives, ansprechendes und modernes digitales Werbeprodukt für DaF (in Landessprache). In der Chronik wird das Leben einer fiktiven, Deutsch lernenden Person nachgezeichnet. In der bekannten Optik der Sozialen Netzwerke fliegt die Kamera durch das Leben der Person. Dabei werden alle Begegnungspunkte mit Deutsch, deutschen Produkten und Karrieremöglichkeiten aufgezeigt. Die Inhalte und Schwerpunkte des Films können an das jeweilige Land angepasst werden. Der Film eignet sich auch gut, um sämtliche Angebote für Deutsch in Ihrem Land (von Schüleraustausch bis PAD, von Sprachcamps bis Sommerkursen) zu integrieren und präsentieren. Der Kurzfilm, der von Marketingfachleuten und Grafikdesignern im Auftrag des Auswärtigen Amts entwickelt wurde, kann nachhaltig als Werbung für DaF, Werbung für ein sympathisches Deutschlandbild und als Motivator für Lerner  genutzt werden.

 

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Unterhaltsame und wissenvermittelnde LIVE-Show

"Wer wird Millionär?"

 

Das musikalische Landeskundequiz – alles rund um Deutschland, seine Musik, Geschichte, seine Erfinder, Firmen, Produkte und Sprache

 

Bestens geeignet für Tagungen, Versammlungen, Fortbildungen, Seminare, offizielle Feiern mit Deutsch(land)bezug, oder als Schulveranstaltung.

Das interaktive, unterhaltsame und spannende Quiz wird von dem Unterhaltungskünstler und Spieledesigner Jan Quilitzsch wahlweise auf Deutsch, oder Englisch moderiert. Begleitet wird er von seiner finnischen Pianistin Pauliina Pekki, die ihr Klavier nicht einfach nur spielt, sondern regelrecht bearbeitet. Die Show und das Konzept wurden bereits etliche Male, unter anderem in Finnland, der Türkei und Russland, durchgeführt und vom Publikum hoch gelobt. Die motivierende und lustige Veranstaltung eignet sich bestens für Erwachsene, Studenten, Schüler und Lehrer.

 

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Das CLIL-Spiel "Sinnvoll" zu Lehrplanthemen von A-Z

 

Das neue CLIL-Spiel wurde speziell für Schüler der 4.-7. Klassen entwickelt und orientiert sich sowohl an den Interessen der Zielgruppe, als auch an den allgemeinen Lehrplaninhalten.

 

Durch "Sinnvoll" kann man Biologie oder Mathematik unkompliziert und spannend  auf Deutsch erleben, ohne dabei überfordert zu werden. Selbstverständlich nur punktuell und auf ansprechende Art und Weise. Das Spiel schärft die einzelnen Sinne, fördert die Zusammenarbeit, vermittelt viel Wissen und steigert das Interesse an Deutsch.

 

In kleinen Gruppen versuchen die Spieler innerhalb von zwei Stunden die Lösung zu einem übergeordneten Rätsel zu finden. Die fiktive Geschichte: zwei gleichaltrige Jugendliche sind verschwunden, befinden sich auf einer Abenteuerreise und wollen gefunden werden. Die Hinweise zu ihrem Aufenthaltsort (natürlich in Deutschland) verstecken sich hinter einfachen fächerübergreifenden Rätseln und Aktionen. Die Spieler gehen verschiedenen Hinweisen nach und arbeiten in Eigenregie an verschiedenen Stationen, an denen immer ein Sinn besonders benötigt, oder blockiert ist. Anschließend tauschen sie in Gruppen untereinander das erlernte Wissen aus und können gemeinsam ein übergeordnetes Rätsel lösen, bevor es zur nächsten Station geht. Tasten, Riechen, Hören, Sehen...

 

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"Spieledesign" als Unterrichtsmethode

 

Selbst ein Brettspiel designen und mit Aufgaben aus den eigenen Lehrplaninhalten bestücken - eine effektive Lernmethode, die nachhaltig eingesetzt werden kann und garantiert Spaß macht

 

Wir bieten für Lehrer oder Schüler einen einzigartigen zweistündigen Workshop an.  In Gruppen arbeiten die Teilnehmer mit einem professionell gestalteten Brettspiel, zu dem es bereits alle vordefinierten Aktionen und Spielregeln gibt, aber keine Inhalte. In der ersten Phase werden zu einem vorher festgelegtem Thema oder Lehrbuch- oder Lehrplaninhalt Fragen erstellt, Antworten definiert, Bilder gezeichnet und Aufgaben entwickelt.

 

In der zweiten Phase testet jede Gruppe dann das Spiel einer anderen und hat dabei nicht nur Spaß, sondern erweitert auch den eigenen Horizont und die Sprachfähigkeiten.

 

Die benötigten Materialien liefern wir, die Spiele sind langfristig im Sprachunterricht anwendbar und einsetzbar und können jederzeit erweitert, die Inhalte ausgetauscht werden.

 

Diese Methode - selbst ein Spiel entwickeln - ist sehr effektiv, da die Teilnehmer in jeder Phase viel Wortschatz und verschiedene grammatische Strukturen erlernen, ohne dass es sich wie Lernen anfühlt.

 

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Lehrerfortbildungen, Seminare und Workshops

 

Wir bieten durch unsere erfahrenen und motivierenden Referenten auch regelmäßig Seminare und Fortbildungen an. Bei den Veranstaltungen werden die Teilnehmer nicht nur selbst aktiviert und motiviert, sondern sie erhalten auch umfangreiches Material, Ideen und Methoden, die sie in den eigenen Sprachunterricht einfließen lassen können. Das Thema "spielerisch lernen" steht dabei im Fokus. Durch unsere Materialien und Spielideen gewinnt der Deutschunterricht der Teilnehmer sicher an Spannung und Resonanz. Ihre Schüler werden die neuen Impulse, Minilernspiele und aktuellen Techniken begrüßen und Spaß an und mit der Fremdsprache haben.

 

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Schicken Sie uns eine Anfrage für Ihre Veranstaltung, wir erstellen für Sie einen passenden Programmvorschlag.

EMail an: kreativesdeutsch@gmail.com

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